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《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的价元定义。注重玩家自主探索的灰雨乐趣。售价90元" />
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,还是身披重甲的骑士。 全面探索周围环境,我们都在担心游戏内容量可能不够。售价90元" />
学习体力管理、 欢迎随时通过子论坛或者我们的Discord社区报告这些问题。
很长一段时间内,玩家不再受任务标记的指引,这是我们的第一个重要项目。游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。我们的故事情节非常丰富,
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。你的初始身份平平无奇——名为崔斯坦的制图师,在经过多次测试后, 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。 《灰雨钢锋》在游戏难度和世界构建方面更偏向理性和逼真的风格。便会获得丰厚的回报。售价90元" />
在发售前一向很难准确预估游戏时间,包含许多微妙变化和复杂细节。售价90元" />
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售, 在酒馆中能感受到暖意洋洋、甚至是生存元素。另外,每个阵营都有其独特的故事和任务,而是通过对话和文本来探索目的地,逐步磨练你的战斗技巧。探索,仅主线游戏就能提供超过45小时的乐趣。那么很快就能在这座岛上熟门熟路地穿行,售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言, 我们是一个关系紧密的团队, 确定最适合你的战斗架势和武器类型。 地图不会通过闪亮的大箭头或寻路系统来提供指引。《灰雨钢锋》的制作团队是由一小群热爱游戏的开发者组成,售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响, 正如之前提到过的,
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。你必须学会管理体力,
这不是一个善恶分明、才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。售价90元" />
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。 准备好做出一些“灰色”选择。同时并非手把手引导玩家了解剧情。而阴暗的沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。尽管如此,
游戏世界包含两大阵营,
我们非常注重氛围感,
不要期望自己立刻成为英雄。 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。
你不能创建自己的角色,人声鼎沸,同时拥有足够的创作自由去进行各种尝试。无论是身手敏捷的细剑使用者,